Современный человек живет в очень тесном соседстве с мертвыми, он постоянно взаимодействует с их мыслями, идеями и т.п.
Категории: Миф
Метки: духи, Мировое колесо, Навь, одержимость, Хель
Другая Магия
Пишите мне
Современный человек живет в очень тесном соседстве с мертвыми, он постоянно взаимодействует с их мыслями, идеями и т.п.
Категории: Миф
Метки: духи, Мировое колесо, Навь, одержимость, Хель
Если в мире людей выйти из товарно-рыночных отношений не представляется возможным, то в мире Магии такой выход жизненно необходим.
Раз уж маг решил идти наперекор всему мирозданию, построенному на всеобщем пожирании, он должен быть готов к тому, что это мироздание не примет его шаги на «ура».
Категории: Миф
То, что мир катится в клиппот, означает лишь, что к битвам за подлинность себя добавляются еще и битвы за своё окружение.
Категории: Путь
Столкновение с Дыханием костей – это все равно, что столкновение с любым трупом – неприятно, ритуально нечисто, но само по себе не опасно – если только не делать ошибок.
Абсолютизируя эмоции в ущерб чувствам, сознание жертвует своей устойчивостью, впадая в экстаз вечно изменчивой стихии, и в миг высочайшего напряжения сладостного слияния с жизнью оно одновременно испивает и кубок смерти, сгорая в этих пламенных объятиях.
Категории: Путь
Метки: бинер, Великая Мать, воля, душа, Монада, Сновидение, сфинкс, транс, Хель
Хтонические функции собак проявляются не только в мифологическом и символическом поле – для мага они являются живой реальностью в виде, прежде всего, псов – стражей Предела, священной Стаи Семаргла, или, по кельтским представлениям, Псов Аннуна.
Категории: Миф
Какой путь выбрать – вернуться в гилгул, задержаться в элементах, войти в камень или дерево – решает каждая Семья, каждый маг на пороге своей Последней битвы. И этот выбор в любом случае заслуживает уважения – уважения духа воина.
Категории: Магия, Межмирье, Миф, Путь
Метки: герои, жертва, кватернер, Межмирье, Мидгард, Сновидение, Хель, Элементы
Магические цепи направлены именно на открытие для своих участников возможности накопления Силы, для чего они дают этим участникам толчки в виде Займа Силы, передаваемого далее по цепи, поддерживающего жизнь этой цепи и выводящего её участников на новые уровни развития.
Категории: Путь
Метки: жертва, кватернер, коло, Магия, Миф, Охота, посвящение, Сила, Хель